Краткое описание и системные требования
1. Установка и запуск игры
1.1. Системные требования
Для запуска игры ваша система должна удовлетворять следующим требованиям.
Минимальные системные требования:
- Windows 2000/XP
- DirectX 8.1b
- Pentium III 1000 МГц
- ОЗУ 128 Мб
- 800 Мб свободного места на жёстком диске
- Привод CD-ROM 8х c возможностью чтения дисков ёмкостью 800 Мб
- Видеокарта 32 MB
- Звуковая карта
Рекомендуемые системные требования:
- Windows 2000/XP
- DirectX 8.1b
- Pentium IV 1500 МГц
- ОЗУ 256 Мб
- 800 Мб свободного места на жёстком диске
- Привод CD-ROM 24х c возможностью чтения дисков ёмкостью 800 Мб
- Видеокарта 32 MB
- DirectX-совместимая звуковая карта
Мы рекомендуем Вам установить последнюю версию DirectX (9.0 с октябрь 2006), а в случае возникновения проблем с игрой - реккомендуем скачать из интернета самые свежие драйверы для Вашей видеокарты.
1.2. Установка игры
Поместите диск игры "Антинаркомания" в CD-привод. Если функция автоматического распознавания дисков (Auto insert disk notification) включена в вашей системе, на экране появится стартовое меню игры.
Если автоматическое распознавание дисков отключено, найдите в корневой папке CD диска игры файл Autorun.exe и запустите его.
В стартовом меню выберите пункт "Установка". Будет запущен мастер установки игры, который по шагам проведет вас через процесс установки. Следуйте его инструкциям.
В процессе установки на жесткий диск будут скопированы файлы игры, а в меню кнопки "Пуск" (Start) будет создана программная группа игры с ярлыками, позволяющими запустить игру, удалить ее, посетить Интернет-ресурсы игры, а также просмотреть этот файл.
1.3. Запуск игры
После завершения установки игры, запустите ее, выбрав в программном меню соответствующей группы программ (по умолчанию "Пуск\Программы\Антинаркомания") ярлык "Играть".
Нажмите кнопку "Играть" на главном интерфейсе игры для начала новой игры.
2. Удаление игры
Для удаления игры выберите ярлык "Удалить" из программной группы игры в меню Пуск (Start).
Вы можете также воспользоваться соответствующей кнопкой "Удалить" стартового меню, которое появляется на экране при вставке диска игры в CD-привод (если у вас не отключена опция автоматического распознавания дисков (Auto insert disk notification).
3. Управление и интерфейс
3.1. Управление в игре
Передвижение: клавиши по умолчанию "влево", "вверх", "вправо", "вниз". С помощью данных клавиш можно управлять движением героя влево или вправо, вверх или вниз по лестнице. Также с помощью клавиш "вверх", "вниз" можно управлять движением лифтов.
Выбор героя: клавиша по умолчанию Ctrl. С помощью данной клавиши можно переключать управление между героями. Выбранный герой оказывается в центре экрана, и все последующие команды будут управлять его действиями.
Первая способность: клавиша по умолчанию Space. По данной клавише выбранный герой применяет свою первую способность.
Вторая способность: клавиша по умолчанию Alt. По данной клавише выбранный герой использует свою вторую способность.
Выбрать следующий предмет инвентаря: клавиша по умолчанию Tab. Каждый герой может нести с собой до четырех предметов. Подобранные на уровне предметы помещаются в ячейки инвентаря (планка с изображением героя и предметов в нижней части экрана). С помощью клавиши Tab можно выбирать, какой из предметов инвентаря будет активным.
Использовать предмет инвентаря: клавиша по умолчанию Shift. Выбранный (с помощью клавиши Tab) предмет инвентаря можно использовать. Для этого нужно нажать клавишу Shift.
Нажать на кнопку: клавиша по умолчанию Enter. По данной клавише герой может совершать различные действия с объектами на уровне: нажимать кнопки, дергать рычаги, включать и выключать насосы, вызвать подсказки.
Изменить положение интерфейса инвентаря: клавиша по умолчанию F10. С помощью данной клавиши можно перемещать интерфейс инвентаря (планки с изображениями героев) в верхнюю или нижнюю часть экрана.
Войти в режим инвентаря: клавиша по умолчанию I. Данный режим нужен, для того чтобы передавать предметы от одного героя другому или выбрасывать ненужные предметы. Чтобы передать предмет, нужно войти в режим инвентаря (клавиша I). С помощью клавиш Ctrl и "влево", "вправо" выбрать предмет. Затем нажать Enter и с помощью клавиш "влево", "вправо" определить, кому передается предмет. Повторное нажатие Enter выводит из режима передачи предмета. Чтобы выбросить предмет, нужно войти в режим инвентаря и передать предмет в корзину (корзина расположена справа от инвентаря героев).
Выход в меню: клавиша по умолчанию Esc. По данной клавише игра прекращается и осуществляется переход в меню.
3.2. Сохранение игры
Сохранение игры в пределах уровня осуществляется автоматически. Для сохранения нужно собрать всех трех героев возле специального значка (дискета). После того, как появится надпись "Сохранение...", игра сохранена. Теперь после смерти одного из героев можно будет загрузить игру с момента последнего автосохранения. При выходе из игры в операционную систему автосохранение теряется.
Сохранение пройденных уровней также осуществляется автоматически. И игрок всегда может загрузить один из уже пройденных уровней или текущий уровень из меню загрузки (см. 4.3.2).
3.3. Интерфейс
3.3.1. Главное меню
Главное меню появляется при нажатии Esc во время игры и имеет следующие кнопки:
- "Продолжить" - вернуться к игре;
- "Начать сначала" - начать игру с первого уровня;
- "Загрузить" - переход к меню загрузки игры;
- "Настройки" - переход к меню настроек;
- "Титры" - информация об авторах и правообладателях;
- "Выход" - выход из игры в операционную систему.
3.3.2. Меню загрузки игры
Появляется при нажатии кнопки "Загрузить" главного меню. В меню загрузки, игрок может загрузить любой из пройденных уровней.
Чтобы вернуться из меню загрузки в главное меню, нужно нажать Esc.
3.3.3. Меню настроек
Появляется при нажатии кнопки "Настройки" главного меню. Меню содержит два ползунка настроек: настройки громкости музыки и настройки громкости звука. Перетаскивая ползунки вправо или влево можно изменять громкость звуков и музыки.
Также в данном меню есть кнопка "Управление". По ее нажатию осуществляется переход в меню настроек управления.
Чтобы вернуться из меню настроек в главное меню, нужно нажать Esc.
3.3.4. Меню настроек управления
В меню настоек управления можно изменить клавиши управления. Для того, чтобы это сделать, нужно выбрать с помощью мыши, какую клавишу изменить. Появится сообщение: "Нажмите необходимую кнопку или Esc для отмены". Нужно нажать клавишу, которую хотелось бы использовать для данного действия, или нажать Esc и оставить ту клавишу, что используется сейчас.
Чтобы вернуть исходные настройки управления, нужно нажать кнопку "Исходные".
Произведя все необходимые изменения, следует нажать кнопку "Да", и тогда все изменения будут приняты, и осуществится возврат в меню настроек.
Если же нужно отменить сделанные изменения, то следует нажать кнопку "Нет". При этом, внесенные в управление изменения не сохранятся, и осуществится возврат в меню настроек.
3.3.5. Диалоговое окно загрузки автосохранения
Когда один из героев погибает, выводится сообщение "Герой трагически погиб. Загрузить чек-пойнт?" Если нажать "Да", будет загружено последнее автосохранение. Если ответить "Нет", игра продолжится без погибшего героя, при этом уже не будет возможности перейти на следующий уровень.
4. Об авторах
Игра разработана по заказу
ФЕДЕРАЛЬНОЙ СЛУЖБЫ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ПО
КОНТРОЛЮ ЗА ОБОРОТОМ НАРКОТИКОВ (далее-ФСКН России)
в рамках реализации мероприятий федеральной целевой программы
"Комплексные меры противодействия злоупотреблению наркотиками и их
незаконному обороту 2005 - 2009 годы".
Продюсер
Андрей Головлёв
Директор
Илья Лощинин
Руководитель проектов
Артём Пригоров
Гейм- дизайнер Ведущий дизайнер
Сергей Охотников Роман Кроленко
Арт-директор
Дмитрий Соболев
Ведущие художники
Ольга Новикова, Геннадий Тепленко
Программисты
Владимир Чуйко, Алексей Мартыненко
Дизайнеры
Михаил Потёмкин, Антон Клименков, Максим Севостьянов
Дизайнер персонажей
Наталья Харченко
Художники
Татьяна Киктенко, Татьяна Вшивенко, Оксана Кнуренко
Аниматоры
Андрей Бесараб, Антон Гуринов
Звукорежиссёр Константин Багмуцкий
Композитор Борис Севастьянов
Бета-тестер
Максим Матяш
Squall engine вер. 1.47, 2003-2006,
(с) Коллектив авторов:
ООО "МультиМедия Технологии и Дистанционное Обучение",
Марат Гилязетдинов.
Разработчики выражают благодарность за оказанное содействие:
Заместителю директора по научной работе Психологического института РАО, доктору психологических наук, профессору, члену-корреспонденту РАО Малых Сергею Борисовичу.
Заведующей кафедрой теории и истории социологии факультета социологии, экономики и права Московского педагогического государственного университета, доктору философских наук, профессору Будановой Марии Александровне.
Компании Nival Interactive
Техническая поддержка и обновление (патчи)
http://www.teachpro.ru/antinarkomania/
Исключительные права на использование компьютерных игр переданы
в полном объеме Российской Федерации в лице ФСКН России.