title: Functional semantics of prescriptive utterances in translation: A case study of modern video games
metadata.name: dc.contributor.advisor
metadata.value: Спиридонова Валентина Александровна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.advisor
metadata.value: Spiridonova Valentina Aleksandrovna
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Курюкина Елена Станиславовна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Kurukina Elena Stanislavovna
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Третьякова Татьяна Петровна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Tretakova Tatana Petrovna
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.date.accessioned
metadata.value: 2023-04-06T21:53:00Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.available
metadata.value: 2023-04-06T21:53:00Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.issued
metadata.value: 2022
metadata.name: dc.identifier.other
metadata.value: 086443
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.identifier.uri
metadata.value: http://hdl.handle.net/11701/41058
metadata.lang: -
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: Актуальность работы заключается в том, что данное исследование находится на пересечении в настоящее время активно обсуждаемых научных направлений и концептов, таких как когнитивная, функциональная лингвистика, сфера компьютерной коммуникации и видеоигр, теория людической модели. 
  В настоящее время рынок компьютерных игр постоянно растет, растет и интерес пользователя к играм. Одним из основных элементов, определяющим удовлетворенность пользователя игрой, является степень погружения, что достигается грамотно использованными тексто-визуальными кодами, так что очевиден рост интереса к методам наиболее адекватного перевода и локализации функционального аспекта игрового процесса, или прескриптивных высказываний. 
  Структура работы определяется ее актуальностью, целями, задачами, объектом, предметом, и методом.
  Магистерская работа состоит из введения, двух глав, заключения, списка использованных источников. Главы разделены на параграфы, позволяющие акцентировать внимание на отдельных проблемах в рамках определенного вопроса.
  Общий объем работы – 88 стр.
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: This study lies at the intersection of currently actively discussed scientific areas and concepts, such as cognitive, functional linguistics, the field of computer communication and video games, the theory of the Ludic model.
  Currently, the market for computer games is constantly growing, and so is the user's interest in games. One of the main elements that determines user satisfaction with the game is the degree of immersion, which is achieved by well-used text-visual codes, so there is an obvious increase in interest in methods for the most adequate translation and localization of the functional aspect of the game process, or prescriptive statements.
  The structure of the work is determined by its relevance, aims, objectives, object, subject, and method.
  The master's work consists of an introduction, two chapters, a conclusion, a list of references. The chapters are divided into sections, allowing focus on specific issues within a particular question.
  The total number of pages is 88.
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.language.iso
metadata.value: ru
metadata.name: dc.subject
metadata.value: прескрипция
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: прескриптивное высказывание
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: перевод видеоигр
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: интерпретация смыслов
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: семантика прескрипций
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: prescription
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: prescriptive utterances
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: translation of video games
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: semantic interpretation
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: semantics of prescriptions
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title
metadata.value: Functional semantics of prescriptive utterances in translation: A case study of modern video games
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title.alternative
metadata.value: Функциональная семантика прескриптивных высказываний в переводоведческом аспекте (на материале современных видеоигр)
metadata.lang: ru_RU
resources.filename: Funkcionalnaa_semantika_preskriptivnyh_vyskazyvanij_v_perevodovedceskom_aspekte__na_materiale_sovremennyh_videoigr_.pdf
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/41058/2/Funkcionalnaa_semantika_preskriptivnyh_vyskazyvanij_v_perevodovedceskom_aspekte__na_materiale_sovremennyh_videoigr_.pdf
resources.format: Adobe PDF
resources.description: Article
resources.size: 1,47 MB
resources.filename: reviewSV_st086443_Kurukina_Elena_Stanislavovna_(supervisor)(Ru).txt
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/41058/3/reviewSV_st086443_Kurukina_Elena_Stanislavovna_%28supervisor%29%28Ru%29.txt
resources.format: Text
resources.description: ReviewSV
resources.size: 7,11 kB