title: GR-strategies in the gaming industry and cybersports
metadata.name: dc.contributor.advisor
metadata.value: Балаян Александр Александрович
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.advisor
metadata.value: Balaan Aleksandr Aleksandrovic
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Сотников Александр Игоревич
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Sotnikov Aleksandr Igorevic
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Томин Леонид Владимирович
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Tomin Leonid Vladimirovic
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.date.accessioned
metadata.value: 2023-07-26T12:45:38Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.available
metadata.value: 2023-07-26T12:45:38Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.issued
metadata.value: 2023
metadata.name: dc.identifier.other
metadata.value: 095781
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.identifier.uri
metadata.value: http://hdl.handle.net/11701/43098
metadata.lang: -
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: Магистерская диссертация посвящена исследованию GR-стратегий в индустрии 
  видеоигр и киберспорта. Целью работы является оценка результатов и 
  перспектив взаимодействия государства с индустрией видеоигр и киберспорта. На 
  основе исследований зарубежных и российских авторов анализируются процессы 
  государственного регулирования и практики выстраивания отношений 
  представителей индустрии с органами государственной власти.
  Магистерская диссертация состоит из трех основных частей. В первой главе 
  рассматриваются основные теоретико-концептуальные подходы к исследованию 
  GR-процессов в целом и взаимодействию государства и бизнеса в индустрии 
  видеоигр и киберспорта, в частности. Во второй части работы анализируется 
  зарубежный опыт взаимодействия государственных органов с представителями 
  видеоигровой отрасли. Последняя глава посвящена анализу правовой 
  регламентации индустрии видеоигр и киберспорта и влиянию на нее санкций, 
  введенных в 2022 году. В рамках данной главы также реализуется анализ 
  экспертного опроса, проведенного автором в 2023 году, необходимого для 
  понимания процессов и тенденций в области выстраивания благоприятных 
  долгосрочных отношений с органами государственной власти в отрасли видеоигр 
  и киберспорта в современной России.
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: The research is dedicated to the exploration of GR strategies in the video game and 
  esports industry. The objective of the study is to assess the outcomes and prospects of 
  the interaction between the government and the video game and esports industry. 
  Drawing upon studies conducted by international and Russian authors, the dissertation 
  analyzes the processes of government regulation and the practices of establishing 
  relationships between industry representatives and governmental bodies.
  The research comprises three main parts. The first chapter examines the fundamental 
  theoretical and conceptual approaches to studying GR processes as a whole, with a 
  particular focus on the interaction between the government and business in the video 
  game and esports industry. The second part of the study analyzes the international 
  experience of government bodies collaborating with representatives of the video game 
  industry. The final chapter is dedicated to the analysis of the legal regulation of the 
  video game and esports industry and the impact of sanctions imposed in 2022. Within 
  this chapter, an expert survey conducted by the author in 2023 is also analyzed, which 
  is necessary for understanding the processes and trends in establishing favorable long-
  term relationships with governmental authorities in the video game and esports industry 
  in modern Russia.
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.language.iso
metadata.value: ru
metadata.name: dc.subject
metadata.value: Взаимодействие с органами государственной власти
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: индустрия видеоигр
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: киберспорт
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: государственное регулирование
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: Government relations
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: video game industry
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: cybersport
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: government regulation
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title
metadata.value: GR-strategies in the gaming industry and cybersports
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title.alternative
metadata.value: GR-стратегии в игровой индустрии и киберспорте
metadata.lang: ru_RU
resources.filename: Sotnikov_2023_GR_strategii_v_industrii_videoigr_i_kibersporta.pdf
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/43098/2/Sotnikov_2023_GR_strategii_v_industrii_videoigr_i_kibersporta.pdf
resources.format: Adobe PDF
resources.description: Article
resources.size: 1,01 MB
resources.filename: reviewSV_st095781_Sotnikov_Aleksandr_Igorevic_(supervisor)(Ru).txt
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/43098/3/reviewSV_st095781_Sotnikov_Aleksandr_Igorevic_%28supervisor%29%28Ru%29.txt
resources.format: Text
resources.description: ReviewSV
resources.size: 3,99 kB