title: The artificial intelligence behavior in games based on multi-agent systems
metadata.name: dc.contributor.advisor
metadata.value: Оплеснин Александр Николаевич
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.advisor
metadata.value: Oplesnin Aleksandr Nikolaevic
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Дворянчикова Валерия Эдуардовна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Dvorancikova Valeria Eduardovna
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Погожев Сергей Владимирович
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Pogozev Sergej Vladimirovic
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.date.accessioned
metadata.value: 2021-03-24T15:07:48Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.available
metadata.value: 2021-03-24T15:07:48Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.issued
metadata.value: 2019
metadata.name: dc.identifier.other
metadata.value: 032052
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.identifier.uri
metadata.value: http://hdl.handle.net/11701/25714
metadata.lang: -
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: Диссертация на тему: «Поведение искусственного интеллекта в играх на базе мультиагентных систем» решает задачу по построению компьютерной модели однопользовательской игры со сложной мультагентной средой, охватывающей реализацию построения и взаимодействия: одиночных интеллектуальных агентов, мультагентных систем и мультагентной среды. 
  В рамках работы сформулированы задачи исследования и определена актуальность темы. 
  Был произведён обзор предметной области по тематике работы и освещена тема однопользовательских и многопользователських игр в сфере искусственного интеллекта. Для решения задачи использовалась гибкая система правил и компонентов. 
  Построенная компьютерная модель игры покрывает поставленные в работе задачи — решение подкрепляется наглядными результатами. Модель имеет будущие перспективы для использования и расширения.
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: The thesis on the topic: “The artificial intelligence behavior in games based on multi-agent systems” solves the problem of constructing computer models using a multi-agent environment that provides creation and interaction: intellectual agents, multi-agent systems and multi-agent environment.
  The research objectives are formulated and the relevance of the topic is determined. 
  A review of topics related to single-player and multiplayer games in the field of artificial intelligence was created. Flexible system of rules and components was used to solve dissertation’s problems. 
  The created computer model of the game covers the tasks set in the work - the solution is supported by visual results. The model has future prospects for use and expansion.
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.language.iso
metadata.value: ru
metadata.name: dc.subject
metadata.value: искусственный интеллект
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: мультиагентные системы
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: рациональные агенты
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: однопользовательские игры
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: многопользовательские игры
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: мультиагентная среда
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: алгоритм Рейнольдса
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: роевый интеллект
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: система правил
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: artificial intelligence
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: multiagent systems
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: boids
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: Reynolds algorithm
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: swarm intelligence
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: system of rules
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: individual-based models
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: single-player video game
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: multi-agent environment
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: rational agent
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: multiplayer video game
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title
metadata.value: The artificial intelligence behavior in games based on multi-agent systems
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title.alternative
metadata.value: Поведение искусственного интеллекта в играх на базе мультиагентных систем
metadata.lang: ru_RU
resources.filename: dissertation.docx
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/25714/1/dissertation.docx
resources.format: Microsoft Word XML
resources.description: Article
resources.size: 7,45 MB
resources.filename: reviewSV_review_Dvorianchikova.pdf
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/25714/2/reviewSV_review_Dvorianchikova.pdf
resources.format: Adobe PDF
resources.description: ReviewSV
resources.size: 251,23 kB