title: State Regulation of the Sphere of Cybersport in the Russian Federation on the Case of St. Petersburg
metadata.name: dc.contributor.advisor
metadata.value: Голубева Анастасия Алексеевна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.advisor
metadata.value: Golubeva Anastasia Alekseevna
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Ткаченко Виктория Сергеевна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Tkacenko Viktoria Sergeevna
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Скляр Татьяна Моисеевна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Sklar Tatana Moiseevna
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.date.accessioned
metadata.value: 2023-07-26T12:59:06Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.available
metadata.value: 2023-07-26T12:59:06Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.issued
metadata.value: 2023
metadata.name: dc.identifier.other
metadata.value: 092199
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.identifier.uri
metadata.value: http://hdl.handle.net/11701/43536
metadata.lang: -
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: К выпускной квалификационной работе на тему: «Государственное регулирование сферы киберспорта в Российской Федерации на примере Санкт-Петербурга»
  Работа включает: 82 страницы, 1 таблицу, 6 рисунков, 4 приложения, использованных источников — 52.
  Актуальность исследования. Официальные правила киберспорта не опубликованы, в настоящее время он регулируется законодательством о физической культуре и спорте, которое не адаптировано под особенности киберспорта, то есть адекватного правового регулирования нет. В Санкт-Петербурге киберспорт развит слабо, основная проблема заключается в недостаточном сотрудничестве со спонсорами.
  Объект исследования — киберспорт.
  Предмет исследования — государственное регулирование киберспорта.
  Цель исследования — разработка рекомендаций по совершенствованию государственного регулирования киберспорта на примере Санкт-Петербурга.
  Задачи ВКР:
  -	исследовать современное состояние сферы киберспорта в условиях цифровизации;
  -	выявить особенности государственного регулирования в сфере киберспорта в Российской Федерации;
  -	проанализировать существующие стратегии развития киберспорта в Российской Федерации;
  -	рассмотреть ход реализации дорожной карты «Новые коммуникационные интернет-технологии»;
  -	осуществить оценку деятельности Федерации компьютерного спорта в Санкт-Петербурге;
  -	предложить использование Форсайт-проекта в качестве метода совершенствования государственного регулирования киберспорта.
  Методы исследования: анализ и обобщение, индукция и дедукция, абстрагирование, сравнение и эмпирические методы, включая дескриптивный анализ результатов опроса респондентов
  В исследовании разработаны возможные сценарии и направления развития киберспорта в Российской Федерации. На основе анализа результатов опроса и глубинных интервью были выявлены проблемы правового регулирования киберспорта, предложены рекомендации по совершенствованию государственного регулирования сферы киберспорта в Российской Федерации на примере Санкт-Петербурга: популяризовать киберспорт от лица государства, создать обоснованной стратегии развития киберспорта, рассмотреть возможность включения в общий список профессий «киберспортсмен», проводить кибертурниры на государственном уровне, пересмотреть и внести соответствующие корректировки в приказы, связанные с киберспортом.
  Практическая ценность выпускной квалификационной работы заключается в том, что разработанные рекомендации и Форсайт-проект можно использовать с целью совершенствования государственного регулирования киберспорта в Санкт-Петербурге.
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: To the final qualification work on the topic: "State regulation of the cybersport sphere in the Russian Federation on the example of St. Petersburg"
  The work includes: 82 pages, 1 table, 6 figures, 4 appendices, 52 references.
  The relevance of research. The official rules of esports have not been published, currently it is regulated by the legislation on physical culture and sports, which is not adapted to the specifics of esports, that is, there is no adequate legal regulation. In St. Petersburg, esports is poorly developed, the main problem is insufficient cooperation with sponsors.
  The subject of the research is the state regulation of e-sports.
  The purpose of the study is to develop recommendations for improving the state regulation of cybersport using the example of St. Petersburg.
  FQW tasks:
  - explore the current state of the cybersport sphere in the context of digitalization;
  - identify the features of state regulation in the field of cybersport in the Russian Federation;
  - to analyze the existing strategies for the development of e-sports in the Russian Federation;
  - consider the progress of the implementation of the roadmap "New Internet Communication Technologies";
  - evaluate the activities of the Federation of Computer Sports in St. Petersburg;
  - propose the use of the Foresight project as a method for improving the state regulation of eSports.
  Research methods: analysis and generalization, induction and deduction, abstraction, comparison and empirical methods, including a descriptive analysis of the results of a survey of respondents.
  The study developed possible scenarios and directions for the development of e-sports in the Russian Federation. Based on the analysis of the results of the survey and in-depth interviews, the problems of legal regulation of cybersports were identified, recommendations were proposed for improving the state regulation of the sphere of cybersports in the Russian Federation using the example of St. professions "e-sportsman", hold cyber tournaments at the state level, review and make appropriate adjustments to orders related to e-sports.
  The practical value of the final qualification work lies in the fact that the developed recommendations and the Foresight project can be used to improve the state regulation of e-sports in St. Petersburg.
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.language.iso
metadata.value: ru
metadata.name: dc.subject
metadata.value: киберспорт
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: компьютерный спорт
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: государственное регулирование
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: нормативно-правовой акт
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: организаторы киберспортивных соревнований
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: Форсайт-технология
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: e-sports
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: government regulation
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: legal act
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: organizers of e-sports competitions
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: foresight technology
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title
metadata.value: State Regulation of the Sphere of Cybersport in the Russian Federation on the Case of St. Petersburg
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title.alternative
metadata.value: Государственное регулирование сферы киберспорта в Российской Федерации на примере Санкт-Петербурга
metadata.lang: ru_RU
resources.filename: Tkacenko_Kibersport_VKR.pdf
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/43536/2/Tkacenko_Kibersport_VKR.pdf
resources.format: Adobe PDF
resources.description: Article
resources.size: 970,09 kB
resources.filename: reviewSV_Otzyv_NR__VKR_Tkacenko.docx
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/43536/3/reviewSV_Otzyv_NR__VKR_Tkacenko.docx
resources.format: Microsoft Word XML
resources.description: ReviewSV
resources.size: 47,43 kB