title: Ways of achieving balance of units’ military characteristics in multiplayer strategic computer games
metadata.name: dc.contributor.advisor
metadata.value: Севрюков Сергей Юрьевич
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Зарипов Булат Илдарович
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Zaripov Bulat
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: С.Ю. Севрюков
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: S.Iu. Sevriukov
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.date.accessioned
metadata.value: 2016-10-10T02:12:36Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.available
metadata.value: 2016-10-10T02:12:36Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.issued
metadata.value: 2016
metadata.name: dc.identifier.other
metadata.value: 011465
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.identifier.uri
metadata.value: http://hdl.handle.net/11701/4170
metadata.lang: -
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: В данной дипломной работе рассматривается проблема баланса боевых характеристик юнитов в стратегических играх. Автор для решения данной задачи предлагает ввести метрику силы юнита. Именно построению функции, принимающей на вход боевые и тактические параметры юнита, и дающей на выходе число силы юнита, посвящена данная работа. В первой главе рассматриваются боевые характеристики юнита и их воздействие на вид функции силы. Во второй главе рассматриваются тактические характеристики и их влияние на функцию силы. В третьей главе описывается зависимость стоимости юнита от его силы.
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: This graduation thesis is on the ways of achieving unit's military characteristics balance in multiplayer strategic computer games. The author suggests to introduce a metric of unit's force for this application. It is the construction of a function that takes the input tactical and combat parameters of unit and gives the number of the output unit's force - the subject of this work. In the first chapter the combat characteristics of unit and their impact on the kind of power function are considering. The second chapter is about the tactical characteristics and their impact on the power function. In the third part the cost of unit in dependence on it's power is describing.
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.language.iso
metadata.value: ru
metadata.name: dc.subject
metadata.value: гейм-дизайн
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: игровой баланс
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: game-design
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: game balance
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title
metadata.value: Ways of achieving balance of units’ military characteristics in multiplayer strategic computer games
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title.alternative
metadata.value: Методы достижения баланса боевых характеристик юнитов (воинов) в  кооперативных стратегических компьютерных играх
metadata.lang: ru_RU
resources.filename: st011465.pdf
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/4170/1/st011465.pdf
resources.format: Adobe PDF
resources.description: Article
resources.size: 186,01 kB
resources.filename: reviewSV_st007744_Sevryukov_Sergej_YUrevich_(supervisor)(Ru).txt
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/4170/2/reviewSV_st007744_Sevryukov_Sergej_YUrevich_%28supervisor%29%28Ru%29.txt
resources.format: Text
resources.description: ReviewSV
resources.size: 3,53 kB
resources.filename: reviewSV_st007744_Sevryukov_Sergej_YUrevich_(reviewer)(Ru).txt
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/4170/6/reviewSV_st007744_Sevryukov_Sergej_YUrevich_%28reviewer%29%28Ru%29.txt
resources.format: Text
resources.description: ReviewRev
resources.size: 3,24 kB