title: "Machinima": Technology, game experience and artistic practice
metadata.name: dc.contributor.advisor
metadata.value: Суслова Евгения Валерьевна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Исмукова Ярослава Андреевна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Ismukova Iaroslava
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Федорова Наталья Антоновна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Fedorovа Nаtаlia Аntonovnа
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.date.accessioned
metadata.value: 2018-07-25T20:35:27Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.available
metadata.value: 2018-07-25T20:35:27Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.issued
metadata.value: 2017
metadata.lang: -
metadata.name: dc.identifier.other
metadata.value: 048116
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.identifier.uri
metadata.value: http://hdl.handle.net/11701/11816
metadata.lang: -
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: Исследование посвящено Машиниме, как формирующемуся жанру искусства цифровых медиа, берущему свое начало в кибер-культуре, компьютерной анимации и компьютерных играх. Единого общепризнанного определения новому жанру на сегодняшний день не существует, и чаще всего он понимается как комплексное аудио-визуальное явление, балансирующее между видео-артом и новыми практиками визуального и «около-кинематографического» опыта. История Машинимы, возникшей на стыке видео-игр, компьютерной анимации и кинематографа, показывает парадоксальность развития этого жанра, одновременно порывающего со своими истоками и находящего в них свою аутентичность. Можно предположить, что будущее Машинимы как формы художественной практики, будет связано с дальнейшим расширением выставочных практик, а также ее инструментальной контекстуализацией в других формах художественной – аудио и видео – выразительности. Новый медиум продолжает свое развитие в современности, существуя в разных режимах его производства и потребления. Эта нестабильность и определяет пока что открытый финал разговора о Машиниме. Сегодня осмысление Машинимы как жанра определяется экспозиционной и кураторской прагматикой.
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: The study is devoted to Machinima, as an emerging genre of digital media art, originating in cyber culture, computer animation and computer games. There is no single generally recognized definition of a new genre, and most often it is understood as a complex audio-visual phenomenon balancing between video art and new practices of visual and "near-cinematic" experience. The history of Machinima, which arose at the junction of video games, computer animation and cinematography, shows the paradoxical development of this genre, simultaneously bursting with its sources and finding in them its authenticity. It can be assumed that the future of Machinima as a form of artistic practice will be associated with the further expansion of exhibition practices, as well as its instrumental contextualization in other forms of artistic - audio and video - expressiveness. The new medium continues its development in modern times, existing in different modes of production and consumption. This instability determines the open end of the conversation about Machinima. Today, the interpretation of Machinima as a genre is determined by exposition and curatorial pragmatics.
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.language.iso
metadata.value: ru
metadata.lang: -
metadata.name: dc.subject
metadata.value: машинима
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: исследования видеоигр
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: метагейминг
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: цифровое искусство
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: компьютерные технологии
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: machinima
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: game studies
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: metagaming
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: digital art
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: computer technology
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title
metadata.value: "Machinima": Technology, game experience and artistic practice
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title.alternative
metadata.value: «Машинима»: технология, репрезентация игрового опыта и художественные практики
metadata.lang: ru_RU
resources.filename: Ismukova_YA_A__Mashinima-texnologiya__reprezentaciya_igrovogo_opyta_i_xudozhestvennye_praktiki.pdf
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/11816/1/Ismukova_YA_A__Mashinima-texnologiya__reprezentaciya_igrovogo_opyta_i_xudozhestvennye_praktiki.pdf
resources.format: Adobe PDF
resources.description: Article
resources.size: 3,91 MB
resources.filename: reviewSV_otzyvIsmukova.doc
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/11816/2/reviewSV_otzyvIsmukova.doc
resources.format: Microsoft Word
resources.description: ReviewSV
resources.size: 22,5 kB
resources.filename: reviewSV_Ismukova_YA_A__rec_1.pdf
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/11816/3/reviewSV_Ismukova_YA_A__rec_1.pdf
resources.format: Adobe PDF
resources.description: ReviewRev
resources.size: 3,79 MB
resources.filename: reviewSV_Ismukova_YA_A__rec_2.pdf
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/11816/4/reviewSV_Ismukova_YA_A__rec_2.pdf
resources.format: Adobe PDF
resources.description: ReviewRev
resources.size: 2,81 MB
resources.filename: reviewSV_Recenziya_Ismukova_1.pdf
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/11816/5/reviewSV_Recenziya_Ismukova_1.pdf
resources.format: Adobe PDF
resources.description: ReviewRev
resources.size: 3,79 MB
resources.filename: reviewSV_Recenziya_Ismukova_2.pdf
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/11816/6/reviewSV_Recenziya_Ismukova_2.pdf
resources.format: Adobe PDF
resources.description: ReviewRev
resources.size: 2,81 MB