title: Constructing the spirit of citizenship in the digital media (the case of video games)
metadata.name: dc.contributor.advisor
metadata.value: Кононова Ольга Витальевна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Иванова Анастасия Афанасьевна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Ivanova Anastasiia
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Сергеева Ольга Вячеславовна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Sergeevа Olgа Viacheslаvovnа
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.date.accessioned
metadata.value: 2018-07-26T15:18:16Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.available
metadata.value: 2018-07-26T15:18:16Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.issued
metadata.value: 2018
metadata.name: dc.identifier.other
metadata.value: 057889
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.identifier.uri
metadata.value: http://hdl.handle.net/11701/12545
metadata.lang: -
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: Выпускная квалификационная работа «Конструирование гражданственности цифровыми медиа (на примере видеоигр)» посвящена исследованию видеоигр как средства передачи ценностей и установок. Целью данной работы является анализ роли вербальных компонентов в конструировании гражданственности в текстах видеоигр военной тематики. Результатом работы является выявление того, что гражданственность в играх военной тематики – результат комплексной работы различных элементов и игровых механик, а не только вербальной составляющей. Глава 1  включает рассмотрение видеоигр как разновидности цифровых медиа, изучение роли видеоигр военной тематики в общем развитии видеоигр, описание теоретических и методологических оснований исследования видеоигр в рамках game studies и результаты отечественного опыта исследования видеоигр. Глава 2 представляет результаты эмпирического исследования конструирования гражданственности в видеоиграх как текстах культуры, в ходе которого были проанализированы функционально-деятельностная картина реальности, конструируемая с помощью имен существительных, и акторно-предметная картина реальности, конструируемая с помощью имен существительных. В конце работы представлен список использованной работы и приложения на 47 страницах. Объем работы – 68 страниц. При написании дипломной работы были использованы статьи, книги, интернет-ресурсы на русском и английском языках – всего 54 источника. Работа содержит 33 рисунка и 48 таблиц.
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: Graduation work «Constructing the Spirit of Citizenship in Digital Media (the Case of Video Games)» is devoted to the study of video games as an agent of transferring values and installations. The purpose of this work is to analyze the role of verbal components in the constructing the spirit of citizenship in the texts of wargames. The result of the work is the spirit of citizenship in wargames – is the result of the complex work of various elements and game mechanics, not just the verbal components. Chapter 1 includes the consideration of video games as a form of digital media, the study of the role of wargames in the general development of video games, a description of the theoretical and methodological foundations of game studies and the results of domestic video game research. Chapter 2 presents the results of an empirical study of the constructing the spirit of citizenship in video games as cultural texts, during which the functional-activity picture of reality, constructed by verbs, and the actor-object picture of reality, constructed by nouns, were analyzed. At the end of the work, a list of the work and the application on 47 pages is presented. Articles, books, Internet resources in Russian and English were used - only 54 sources. The work contains 33 figures and 48 tables.
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.language.iso
metadata.value: ru
metadata.name: dc.subject
metadata.value: видеоигры
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: военные видеоигры
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: game studies
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: гражданственность
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: videogames
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: wargames
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: game studies
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: spirit of citizenship
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title
metadata.value: Constructing the spirit of citizenship in the digital media (the case of video games)
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title.alternative
metadata.value: Конструирование гражданственности цифровыми медиа (на примере видеоигр)
metadata.lang: ru_RU
resources.filename: Ivanova_A__A__Konstruirovanie_grazhdanstvennosti_cifrovymi_media.docx
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/12545/1/Ivanova_A__A__Konstruirovanie_grazhdanstvennosti_cifrovymi_media.docx
resources.format: Microsoft Word XML
resources.description: Article
resources.size: 1,5 MB
resources.filename: reviewSV_2_skan_2018.pdf
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/12545/2/reviewSV_2_skan_2018.pdf
resources.format: Adobe PDF
resources.description: ReviewSV
resources.size: 131 kB
resources.filename: reviewSV_Recenziya_Ivanova_A_.pdf
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/12545/3/reviewSV_Recenziya_Ivanova_A_.pdf
resources.format: Adobe PDF
resources.description: ReviewRev
resources.size: 444,62 kB