title: Developing Fractal Texture Generators to Create Content in the Processing Environment
metadata.name: dc.contributor.advisor
metadata.value: Уртьев Федор Андреевич
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Ионина Ольга Анатольевна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.author
metadata.value: Ionina Olga
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Князева Ирина Сергеевна
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.contributor.editor
metadata.value: Kniazeva Irina Sergeevnа
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.date.accessioned
metadata.value: 2018-07-26T15:18:24Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.available
metadata.value: 2018-07-26T15:18:24Z
metadata.lang: -
metadata.name: dc.date.issued
metadata.value: 2018
metadata.name: dc.identifier.other
metadata.value: 057973
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.identifier.uri
metadata.value: http://hdl.handle.net/11701/12595
metadata.lang: -
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: В настоящей работе были исследованы возможности применения алгоритмов L-система и DLA при создании контента в среде Processing. Эти алгоритмы представляют большой интерес для производства разнообразной графики. Возможности модификации параметров в Processing позволяют путем изменения некоторых коэффициентов создавать новые паттерны и текстуры. Результатом данной работы стал графический контент, основанный на этих алгоритмах (L-система и DLA), который может быть использован в дизайне, а также для создания анимаций,  Помимо генерации контента данная среда представляет интерес в качестве популяризации науки. При создании контента в среде Processing от пользователя требуются глубокие знания как специфики объектно-ориентированного программирования и синтаксиса Java и JavaScript, так и понимания математических алгоритмов, однако на выходе получается впечатляющий визуальный контент, способствующий более глубокому  освоению материала и обладающему эстетической ценностью.
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.description.abstract
metadata.value: In this paper, we investigated the possibilities of applying the L-system and DLA algorithms to content creation in the Processing environment.   Among a large number of possible parameters were chosen those that allowed to get the most impressive images, which could be used as  original part of multimedia show in the future.The ability to modify parameters in Processing allows you to change some of the coefficients to create new patterns and textures. The result of this work was graphic content based on these algorithms (L-system and DLA), which can be used in design, as well as for creating animations. In addition to generating content, this medium is of interest as a popularization of science. When creating content in the Processing environment, the user needs deep knowledge of both the specifics of object-oriented programming and the syntax of Java and JavaScript, and understanding of mathematical algorithms, but the output produces impressive visual content that promotes deeper mastering of the material and having aesthetic value.
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.language.iso
metadata.value: ru
metadata.name: dc.subject
metadata.value: фракталы
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: визуальное программирование
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: генерация текстур
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: L-система
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: агрегация ограниченная диффузией
metadata.lang: ru_RU
metadata.name: dc.subject
metadata.value: fractals
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: texture generation
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: visual programming
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: l-system
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.subject
metadata.value: dla
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title
metadata.value: Developing Fractal Texture Generators to Create Content in the Processing Environment
metadata.lang: en_GB
metadata.name: dc.title.alternative
metadata.value: Разработка генераторов фрактальных текстур для создания контента в среде Processing
metadata.lang: ru_RU
resources.filename: Razrabotka_generatorov_fraktalnyx_tekstur_dlya_sozdaniya_kontenta_v_srede_Processing.docx
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/12595/1/Razrabotka_generatorov_fraktalnyx_tekstur_dlya_sozdaniya_kontenta_v_srede_Processing.docx
resources.format: Microsoft Word XML
resources.description: Article
resources.size: 3,3 MB
resources.filename: reviewSV_Ionina_O_otzyv_Urtev_2018.doc
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/12595/2/reviewSV_Ionina_O_otzyv_Urtev_2018.doc
resources.format: Microsoft Word
resources.description: ReviewRev
resources.size: 31,5 kB
resources.filename: reviewSV_stt08418_Urtev_Fedor_Andreevich_(reviewer)(Ru).txt
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/12595/3/reviewSV_stt08418_Urtev_Fedor_Andreevich_%28reviewer%29%28Ru%29.txt
resources.format: Text
resources.description: ReviewRev
resources.size: 6,93 kB
resources.filename: reviewSV_st902070_Knyazeva_Irina_Sergeevna_(supervisor)(En).txt
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/12595/4/reviewSV_st902070_Knyazeva_Irina_Sergeevna_%28supervisor%29%28En%29.txt
resources.format: Text
resources.description: ReviewSV
resources.size: 4,02 kB
resources.filename: reviewSV_st902070_Knyazeva_Irina_Sergeevna_(supervisor)(Ru).txt
resources.url: https://dspace.spbu.ru/bitstream/11701/12595/5/reviewSV_st902070_Knyazeva_Irina_Sergeevna_%28supervisor%29%28Ru%29.txt
resources.format: Text
resources.description: ReviewSV
resources.size: 7,1 kB